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游戏开发者,以及厨子

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常驻上海的游戏开发者,主要负责游戏的程序部分,使用C#,Unity,Godot作为主要的开发技术栈。同时作为业余爱好,对大语言模型和Agent有一定研究,在做一些Agent整合游戏开发工作流上的探索。你可以在本网站中了解到我参与开发的游戏、技术或一些记录,我会分享我的开发经验和一些不务正业的东西。如果你有任何想与我交流的内容,欢迎随时留言或联系我

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